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Ravensburger 24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder & 24944 - Die freche Sprech-Hexe - Spielen und Lernen für Kinder
Ravensburger 24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder & 24944 - Die freche Sprech-Hexe - Spielen und Lernen für Kinder
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Ravensburger 24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder & 24944 - Die freche Sprech-Hexe - Spielen und Lernen für Kinder

BS12715906
  • Produkt 1: Laute hören und Buchstaben entdecken: Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei E wie Elefant zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben
  • Produkt 1: Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: Gib mir bitte das D von Dinosaurier . So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben
  • Produkt 1: Dieses Buchstabenspiel fördert: Sprachentwicklung, Wortschatz und Wahrnehmung. Ausserdem wird die Möglichkeit zur einfachen Selbstkontrolle geboten
  • Produkt 1: Das Lernspiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spass zu haben
  • Produkt 2: Bei der frechen Sprech-Hexe dreht sich alles um genaues Hören und Sprechen. Aus 24 Reimwörtern und 24 ähnlich klingenden Wörtern müssen die Kinder die passenden Paare finden, um daraus einen leckeren Zaubertrank für die Hexe zu brauen
  • Produkt 2: Kinder lieben die magische Selbstkontrolle mit der Dekodierscheibe: Erscheint auf beiden Karten-Rückseiten das gleiche Symbol, dann ist die Antwort richtig und das Kind lässt mit einem Zauberspruch die Zutaten im Kessel verschwinden
  • Produkt 2: Der Lernspiel-Klassiker zur Sprachförderung ist ein lustiges Kinderspiel für zu Hause und wird seit Jahren erfolgreich von Logopäden eingesetzt
  • Produkt 2: Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spass zu haben
Beschreibung
Ravensburger 24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler In dem Kinderspiel "E wie Elefant" werden Laute gehört und Buchstaben entdeckt. Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei „E wie Elefant“ zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen – eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: „Gib mir bitte das D von Dinosaurier“. So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben. Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen 1-4 Kindern richtig Spass. Ausserdem ist es wichtig, dass die Erwachsenen die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Das Brettspiel ist als Einzel- oder Gruppenspiel möglich. Lernspiele, die richtig Spass machen: So heisst das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen. Ravensburger 24944 - Die freche Sprech-Hexe - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler In dem Kinderspiel "Die freche Sprech-Hexe" stellen sich Fragen wie: Was reimt sich auf Haus? Was klingt ähnlich wie Kröte? 2-4 Kinder müssen Zaubertrank-Zutaten finden, die sich reimen. Wer genau hinhört und richtig spricht, findet das passende Kartenpaar. Mit der roten Scheibe können die Kinder prüfen, ob sie alles richtig gemacht haben und dürfen zur Belohnung die Zutaten in den magischen Zaubertrank einrühren. Das Brettspiel von 4-8 Jahren fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen - wichtige Grundsteine für das spätere Lesenlerenen und Schreiben. Abwechslung zur Reimpaar-Hexerei bietet die Variante mit ähnlich klin-genden Wörtern (wie Bären-Beeren) und ein Merkspiel zu Anlauten. Lernspiele, die richtig Spass machen: So heisst das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Eigenschaften
Altersempfehlung des Herstellers
0 - 8 Jahre
Altersgruppe (Beschreibung)
5-7 Jahre
Altersspektrum (Beschreibung)
5-7 Jahre
Anzahl der Artikel
2
Anzahl der Einheiten
2.0 stück
Anzahl der Player
4
Anzahl Spieler
4
Anzahl von Artikeln
2
Anzahl von Einheiten
2.0 stück
Anzahl von Spielern
4
Artikelabmessungen
27,5 x 19,2 x 5,5 cm
Artikelgewicht
Artikelmaße L x B
27,5L x 19,2B cm
Artikelmenge pro Paket
1
Artikelnummer
24951
Artikeltypbezeichnung
24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt)
Nein
Batterien inbegriffen
Nein
Batterien notwendig
Nein
Batterietyp
No batteries required
Behältertyp
Kasten
Betriebsart
Bedienungsanleitung
Brustpumpentyp
manual
Cartoonfigur
Elefant und Affe, Hexe
Charakter/Lizenz
Elefant und Affe, Hexe
Enthaltene Komponenten
Brett, Karten
Erscheinungstermin
1. Januar 2018
Garantie
2 Jahre Gewährleistung
Genre
Lernen
Global Trade Identification Number
04005556249510
Größe
Hersteller
Ravensburger
Hersteller vorgeschlagenes Alter Maximum
96
Hersteller vorgeschlagenes Alter Minimum
60
Kontaktinformationen des Herstellers
service@ravensburger.de; service@ravensburger.de
Lernziel
Sprachkenntnisse
Marke
Ravensburger
Material
Maximalalter des Herstellers
96
Mindestalter des Herstellers (MONATEN)
60
Modell
Modelljahr
2018
Modellname
E wie Elefant
Modellnummer
24951
Montage erforderlich
Nein
Namen des Sets
E wie Elefant, Die freche Sprech-Hexe
Packungseinheit
1
Paketinformationen
Kasten
Produktabmessungen
27,5L x 19,2B cm
Produktname
24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Sprache:
Deutsch
Stil
Bundle mit Die freche Sprech-Hexe
Thema
Alphabet, Phonetik
Typ Batterie
No batteries required
Zielgruppe
Children/juvenile, Primary and secondary education
Zusammenbau nötig
Nein
Farbe
Bewertungen

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